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小林UMD:1d20+9=13,dc20【我的经济突然就领先了3100,你们有什么头绪么】
由于小林的知识神秘,以及UMD能力不足,改造道具大概率导致总价值下降。
1-80战利品的价值下降了,下降幅度取决于掷骰大小
81-100战利品的机制上升了,上升幅度取决于掷骰大小
1d100=71【你知道么,我是真的担心骰的非常低,然后这个本来就不是很好用的道具就会变成一个战斗负收益的道具了】
战利品的价值小幅下降了。
(约10%)
战利品的倾向重新订立,目前的新倾向为95
完全用于H的道具,但是硬要拿来战斗也还是有点用处。
拉珠长鞭的战斗能力被极大削弱。
对战斗方面进行如下修正
原本用于传递解除法术的功能,损毁,无法使用。
原本活化武器的持续时间,从一分钟,削弱为一分钟或一次攻击。
拉珠长鞭的H性能得到强化,对H部分进行修正。
1、新增功能。
2、强化已有功能
1d2=2已有功能得到强化。
得到强化的是?
1、拉珠的数量,大小
2、拉珠带刺,软刺的效果得到提升
3、被诅咒的效果现在会周期性触发
4、额外选择一种强化
1d4=4,4,2,1,4,2……【我现在删掉这个战利品还来得及么】
三种特性都得到了强化(掷骰结果重复的不算)
1、拉珠的数量提升为20,改造上限提升为40个
2、拉珠现在带刺,并且计算数量时,不再视为2倍,而是视为2.4倍(向下取整)
3、被诅咒的效果现在会周期性的触发,每天清晨,你需要向其注入6mp,在随后的十二小时内,每小时中当你处在一种相对安全的环境时,该诅咒便会自发启动。
你体内的肛珠会以较为温和的方式持续震动10分钟,或者剧烈震动1分钟(随机选择)。
若为前者,每轮你需要进行dc=拉珠数目的意志检定,失败则因剧烈的快感无法动弹(视为麻痹状态)。
若为后者,每轮你需要进行dc=拉珠数目的的意志检定,若失败,你陷入了强烈的高潮而无法察觉外界的一切变化(视为无助,失能状态)。
特殊,你可以通过夹紧屁股,轻拉拉环的方式来激活温和的刺激,或用力拖拽的方式来激活剧烈震动。
用手动触发的方式代替随机的诅咒触发。
战利品修正结束。
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不行,我怎么可以屈服一件被诅咒的物品呢?
被一个本是龙套的平民囚禁128天就算了,被触手怪玩弄七天七夜也忍了,成了老约翰的炮友每天晚上被干到神志模糊我也认了。
但你这么一个小小的拉珠长鞭,我的战利品,怎么可能任你胡闹。
不就是魔法造物么,看我改造你!
第一分钟:故意触发诅咒机制,被玩的好爽
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