棍子文学网

游戏作品展示(第1页)

天才一秒记住【棍子文学网】地址:https://www.exowx.net

游戏作品展示

banner"

>

艺术家JinseongNa

JinseongNa是一名韩国设计师和插画师,专门从事信息图表设计,目前在韩国公司Infographicworks工作。

作品BeyondtheIsland

&heIsland是一个以角色扮演为主题创作的概念游戏作品。

作品整体色调呈灰色调是创作者故意为之的,目的是让这个游戏整体有旧藏宝图的感觉。

艺术家AndrésMoncayo

AndrésMoncayo是来自哥伦比亚的艺术指导和插画师,曾在广告公司工作过,并多次获得相关的奖项。

他目前居住在纽约,从事自由职业,为各行各业提供设计、插画创作服务。

作品ChocoPops

游戏作品ChocoPops的灵感来源是作者童年时曾经玩过的电子游戏Kellogg,因此游戏的玩法是与之类似的。

这个作品主要的创作内容包括两个场景:BosqueRoSka,分别代表陆地和海洋场景。

工作室Fuchs+Dachs

作品MidsummerNight'sDream

MidsummerNight'sDream是Fuchs+Da工作室合作开发的游戏作品,这是一款以像素艺术为基础的二维角色扮演电子游戏。

游戏把莎士比亚的知名剧作《仲夏夜之梦》融入游戏人物和场景的设计中,是将文本与艺术融合在游戏中的尝试。

工作室StudioKoba

设计师EduardoFornieles

StudioKoba是一个独立的游戏开发工作室,由EduardoFornieles于2016年创立,他是一位概念艺术家、视觉开发师。

StudioKoba最初设在东京,现在转到了西班牙并成功发布了工作室开发的第一款电子游戏NaritaBoy。

作品NaritaBoy

这是一个能实时调整视觉角度的游戏,游戏的背景是一个名为Narita的传奇英雄踏上征战的旅途。

人物和场景以像素艺术为基础,带有20世纪80年代的复古感,又因为画面的流畅转换和色彩的自然过渡而带有现代感。

NaritaBoy在2019年12月发布。

艺术家EvgenyViitman

&man是俄罗斯的三维艺术家、游戏开发师,他曾为跨平台实时3D引擎Unigine(unigine.)创作三维艺术,并以此为契机,踏入这一领域。

后来在迪士尼手机游戏工作室(Disudio)成为一名高级三维艺术设计师。

他现在生活在西班牙巴塞罗那,并在CasumoTeology里担任游戏艺术总监。

作品Meteorfall

&eorfall是一款组牌库型卡片游戏,灵感来源于游戏设计师PeterWhale(《梦境任务》)。

该游戏的程序、关卡等由Slothwerks的游戏设计师EricFarraro负责,艺术部分则由EvgenyViitman创作,视觉上参考了《瑞克与莫蒂》(RidMorty)、《探险活宝》(Adveime)、《暴力监狱》(Superjail!)和《海绵宝宝》(SpongeBob)的艺术风格。

工作室rix

艺术家OlegMoskvytyn,MykolaPipko

设计师SerhiiHirylovych

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

剑域神帝第九特区开局截胡五虎上将三国之单身狗怒开无双武林半侠传斗罗之龙凤斗罗帝道独尊神医毒妃:妖孽王爷赖上身从伦敦开始的诡异剧场斗罗大陆IV终极斗罗休夫娘子有点甜天灾,我靠百亿物资成末世大佬星空炼神空间之农女皇后长生三千年明日之劫绝世神医遮天:成帝的我回到地球当保安鉴宝赘婿的绝美调香师吞神至尊九印神皇随身带个狩猎空间都市绝品神瞳封神战婿超级兵王