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场景变换,秦风直接来到了一个沙漠之中。
无边无际的黄沙,加上热烈的狂风,让他有些呼吸难受。
【欢迎宿主来到混沌塔第三层‘无尽沙海’!
】【这一层,将会出现无数魔物,您需要在魔物的围攻之中,存活尽量久的时间!
】【混沌塔将根据您的综合表现,包括但不限于击杀魔物的数量和质量、存活的总时间、期间被击次数……来给予您不同档次的奖励!
】【以下是每个档次的奖励和所需条件预览……】【温馨提示:本层挑战中的魔物,击杀并不会提供任何收益!
但是通关奖励很丰厚!
】……看着一条条提示。
秦风微微皱眉。
很快,他便捋清楚了,这一层的挑战内容。
简单来说,这一关会多次刷新魔物群。
要做的就是,在一波波魔物群中存活尽量久的时间,斩杀尽量多的魔物。
有点类似以前玩过的“防守类”
游戏。
有点难受的是。
这一关的魔物,击杀后不会提供‘气血值’和‘精神力’。
不然……这么多的魔物,岂不是起飞了!
?不过!
虽然魔物击杀后没有任何收益。
但,通关这一关的奖励,相当丰厚!
秦风查看了一下奖励预览。
【d档:存活5分钟,且击杀凶兽获得100积分!
】【奖励:‘武技经验卡’一张(可将二阶武技提升到大成、三阶武技提升到精通……)!
】【c档:存活10分钟,且击杀凶兽获得300积分!
】【奖励:‘武技经验卡’一张、‘身法经验卡’一张!
】……【a档:存活45分钟,击杀凶兽获得2000分,受击次数少于15次!
】【奖励:武技经验卡、身法经验卡各两张!
sss级淬骨功法‘淬骨百解’!
】……不得不说。
这个奖励,确实相当丰富!
哪怕只需要完成最简单的d档次,就能获得一张‘武技经验卡’!
武技的熟练度境界从低到高分成:入门、小成、精通、大成、圆满、真意六个层次。
熟练度境界越高,武技的威能也能得到提升。
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