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毕竟办法总比困难多嘛。
他抬手将视频又倒了回去,仔细看了看,边研究边笑:“可以啊铭哥,宝刀未老嘛。”
看来?这次万神是打算继续卫冕总冠军了啊。
这怎么行?
星盟赛都?办到他们家里来?了。
还能让别人把总冠军的奖杯拿走?
第130章
四方星域的八支战队齐聚风行?基地。
没多久,蓝星机竞联盟作为主办方,公布了这次星盟赛的赛程。
这次的赛程与往年没有太大的差别。
赛程一共分为三个阶段。
第一阶段是循环赛,八支战队进行?单循环比赛。
胜利积一分,失败不计分,赛段结束根据积分进行?排名。
第二阶段是混战赛,八支战队在主办方启用的大赛场中进行?混战。
八支战队根据排名获得出场顺序的优先选择权,然后根据混战中得到的造成?伤害值、击杀数、夺取战旗数量等获得分值。
前两个赛段的积分相加,得出最终排名,排名前四的战队进入第三赛段。
最后一个赛段就是简单粗暴的淘汰赛了。
胜者晋级败者淘汰,四支战队从半决赛到总决赛,直到最后决出星盟总冠军。
基本上跟星系赛星域赛也没有什?么太大的差别。
非要说的,就是多了个混战赛,以?及这次星盟赛上,每一个赛段都?会?启用一张全新的地图。
这些地图都?是根据比赛当地赛区特?有的地形风貌全新生成?。
并且将会?在星盟赛结束之后,正式投入游戏,供游戏玩家们使用体验。
就像之前在红陆星上使用的新地图一样。
每一个赛段开始前一天,主办方才会?公开新地图的具体细节。
这也就意味着,八支战队的适应时间?比之前星域赛的时候更短。
首先公开的是循环赛赛段的地图。
当主办方第一次公布地图细节的时候,从战队到粉丝,都?是一片哗然。
居然是极寒雪域。
《机甲之光》的游戏地图五花八门,但排位赛上一般只会?使用基础款的常规地图。
游戏基本只有在两种情况下才会?启用特?殊地图。
第一种是在某些特?殊节日,或是纪念日的情况下,游戏中会?短暂地将排位赛地图改成?特?定地图。
第二种则是玩家自定义的比赛,比如?竞技场上,房主可以?自行?修改选择其他地图类型。
地图种类皆取材自各个星球上的自然和人文景观,基本上覆盖了所有风貌。
而不同的地图,除了景观上的不同之外,还会?有不同程度上的附加属性。
比如?非常受玩家欢迎的风啸山谷地图。
风啸山谷自带强风模式,全图概率生成?各种类型的风势,从微风到狂风,都?有可能出现。
玩家在对战的同时,还要注意避免各种风暴的干扰。
极寒雪域类型的地图,之前在游戏中也出现过。
在极寒雪域之中,不光有风暴,还有极低温、雪地等各种附加效果。
比如?极寒环境下,能源条的性能和有效容量大幅缩减,使得火炮、能量盾之类的能源装备的使用次数、使用时长降低,同时攻击力和防御力也会?等比例下降。
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