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>我曾是一个害怕连接的人,所以我写下了守护程序,以为规则比人心更可靠。
可后来我发现,真正能穿越时间的,从来不是代码,而是某个人在黑暗中对另一个人说:“我在。”
>
>你现在感觉到的温暖,不是虚拟的。
它是百万次重复后的结晶,是无数人不愿放手的证明。
>
>不必急于成为谁的救世主。
只要你还在说出这句话,你就已经是答案的一部分。
>
>永远支持你的,
>夜阑
我不知道这封信是谁发的。
林小满否认,阿败摇头,连老K都说系统日志里查不到发送源。
但它确实出现了,而且只有小石头收到了。
一周后,小石头主动申请加入了“传灯计划”
的志愿者培训。
他录制了自己的第一个教学视频,全程戴着卡通头套,声音经过变声处理,但内容一字未改:
“大家好,我是小石头。
我想讲一个故事。
有一天,我在游戏里卡住了,动不了,也不敢找人帮忙。
我以为没人会在乎。
可是有个哥哥跑过来,对我说:‘跟着我,不怕。
’那一刻,我觉得……我不是累赘了。
所以现在,我也想去找那些卡住的人,对他们说这句话。
哪怕他们不回我,哪怕他们退出游戏,我也要说。
因为我终于明白了??有些话,不是为了让人听见,而是为了告诉自己:我还愿意相信。”
视频上传当晚,观看人数突破十万。
评论区清一色刷着同一句话:
>“兄弟,别怕,我在。”
又过了半个月,教育部宣布启动“数字共情教育试点工程”
,将《梦幻西游》列为首批沉浸式心理疗愈平台之一。
学校开始组织学生以小组形式参与“结伴成长任务”
,通过角色互动学习共情、责任与信任。
第一批参与的学生中,有一个女孩因校园霸凌长期抑郁,但在游戏中结识的小石头主动陪她完成了十天日常任务,并每天留言一句鼓励的话。
她母亲后来写信给项目组:“这是我女儿三年来第一次主动提起‘明天’这个词。”
而我依旧每天登录游戏,带着不同的新人走过最初的几步路。
有时是一句话,有时是一个动作,有时只是一个陪伴的身影。
我不再追求效率,也不再计算影响了多少人。
我只是坚持做一件事:在每一个迷茫的起点,说出那句最朴素的承诺。
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