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为何和没事人一样。
对于玄黄法身来说,一般只有三种状态。
满状态、被留下裂纹的状态、被打破的状态。
不存在被打破防御,还能继续站着战斗的状态。
玄黄法身被破等于内天地被破,不死也重创。
但是‘陈逸’走的积木世界不一样。
平时‘陈逸’的内天地处于正常状态,比其他同等级内天地大数十倍的状态。
一旦进入战斗,内天地就会缩小。
多出的积木用于给玄黄法身叠甲,如同世界壁垒外有着一层壁垒在。
但正因为积木之间没有完全连接。
力量的传导会被大幅度削弱。
‘陈逸’的积木玄黄法身确实只有不到8血量,但是叠了6层虚假的血条。
而且每一个甲都有着2血。
不打破这虚假的血条,那么玄黄法身就不可能受伤。
为了弥补破坏力的不足,他利用术式改变了念的性质。
使得填充在积木缝隙之间的念,会吸收所承受的一部分动能转化为热能储存。
简单来说,就是会吸收一部分伤害,然后在裂甲的时候爆。
‘陈逸’:“制约:火中炼火。”
逆向制约。
每当玄黄法身被撕碎,提高内天地壁垒7%的强度。
他的本源是火之本源。
不管是玄黄法身还是内天地壁垒都是火元素组成的。
从火焰到火焰。
越苛刻的制约,效果越强。
对于其他内天地来说,根本不敢碎的内天地壁垒,镜鬼‘陈逸’能碎着玩。
如同淬炼一般。
限制‘陈逸’变强的是他的本源恢复度,以及每次战斗后,修补坠日内天地所需要的资源。
毕竟内天地强度越高,每次破碎后维修所需要的资源越多。
但只要资源到位,他就能以极快的度变强。
随着制约使用,积木玄黄法身的护甲、血量都出现一定的提升。
这也是为什么,一个刚突破7阶没有多久的内天地,能形成41真实护甲防御的玄黄法身。
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