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第1306章 命与福地(第2页)

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能量只是引导,最终形成什么样的天赋,在于自身意志。

就目前而言,这确实是一种非常优秀二次觉醒的方式。

喷火龙二次觉醒后,天赋变成了这般;

【沐血者】

类别:后天·成长天赋

品质:ss(二次觉醒)

血量上限

天赋效果(被动):每次参与战斗击杀强者后,对手在战斗中的战意将会化作战意结晶,吞食后提高.1——5点血量,每一个世界最多增加3点。

(敌人越强,所形成的战意结晶品质越高)

天赋效果(主动):消耗2%最大生命值,使得下一次攻击附加所消耗血量的双倍伤害。

等级:

评价:战斗不止,生命不息

二次觉醒的天赋区间在单个s到三个s之间。

意味着天赋已经没有了上限,能挥到多强,基本看个人。

如果以金色品质的天赋二次觉醒

没有如果。

金色的天赋没有潜力二次觉醒。

二次觉醒最基础的要求,就是天赋在传说品质。

传说品质的天赋二次觉醒,会有小概率出现双s选项的天赋。

史诗品质天赋二次觉醒,则基本在双s选项,小概率出现三s。

品级越高,意味着潜力效果更强。

不到7阶来二次觉醒,则只会有单s的天赋。

而且通常还需要支付一定的代价才能使用。

再强大的天赋,也要有支撑的土壤在。

实力才是一切的基础。

喷火龙在觉醒时,并非没有感受到那更强的选项,但喷火龙还是选择了这个。

适合自身的,才是最强的。

第二个进入的是丘卡。

这只猫在池塘边,不知道为何有抛一杆的冲动。

而陈逸也意识到这只猫在闹幺蛾子,提起它的后勃颈,直接丢了进去。

过程很顺利,不过池水并没有下降多少。

【星辰赞歌】

类别:后天·光环天赋

品质:s(二次觉醒)

法力值上限

天赋效果(被动):每秒消耗5法力维持光环,光环范围内友军血量、法力每秒额外恢复1点(友军上限1人,该效果会随法力品质提升而提升)

天赋效果(被动):每秒消耗5法力维持光环,光环范围内友军异常状态抗性、能量侵蚀抗性提高1%。

(该效果会随法力品质提升而提升)

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