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原先肉眼可见的圆木+泥土抹缝的墙体消失,变成了红砖水泥的现代化材料;地面不再是泥土,换成了水泥地板,平坦无尘;屋顶也换了样子,从拱形变成了方正的水泥面。
窗户倒还算原来的大小,却也很不一样地换成了木框玻璃窗,轻轻就能向外推开。
门也不大一样,插销木门换成了铜锁内嵌的铁门,还给了黎明一把钥匙。
这间房间,除了没有电器,和乡下农村的老房子也差不太多了。
看过一圈,黎明退回1号房间,使用自由建造功能。
她要将1号储藏室和2号储藏室合并成一个房间,并且下面的四间储藏室也要横向合并,这样一个一个的小房间实在是太麻烦了。
【是否选择合并选中房间?】
是。
【房间存在等级差距,是否消耗木材100,泥土100,铁块100在合并房间的同时提升房间等级?】
【备注:不提升等级,当前选中房间无法合并。
】
是。
黎明手中有不少的建筑材料,都是开箱子开出来的积累,足够将6间储藏室全部提升。
这10分钟的建筑时间里,黎明也没闲着。
她把剩下24张拓建图全部用了。
刚好三八二十四,在当前8间房靠近校门口北面的位置扩建出来三行房间。
二十四响声后,所有房间都热火朝天的开工了。
叮叮当当三分钟后,黎明进入了房间合并视角。
黎明面前,浮现出来整个庇护所的缩小模型。
最南侧的一行房间,绿色的小人被响声惊醒,虽然看不清楚模样,却能瞧见有些惊慌,不知外面出了什么事情。
黎明没有现在去安抚人心。
她转动庇护所模型瞧了瞧,小小的房间一个连着一个,真的很像是蜂窝。
黎明首先解决了过道问题。
她将整个第二序列的房间全部合并,这就是以后庇护所的过道。
系统还是有些智能的。
【是否将当前房间属性,修改为过道?修改后,将回收所有的木门和窗户。
】
黎明满意地点了是。
说起来有些奢侈,2米宽的过道,都有一些乡村水泥路那么宽了。
不过系统不能自由移动墙体,原有房间的宽度没办法改变。
然后就是房间。
黎明把第三序列的1号房、第四序列的1号房合并成一个45的大房间,又将第三序列的2号房、第四序列的2号房同样合并成一个45的大房间……
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