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又是一阵头晕目眩。
再醒来时,季斓发觉自己躺在一张足够暖和的床上,身上的衣服已经变成了细棉布的巴斯尔裙,垂落在锁骨上的发丝是黑的。
[执行者已载入剧本,信息接收中……]
头疼。
一大段剧情梗概强硬地灌进她的脑子,像是针扎一样,疼的她闭上了眼。
不过幸好这种痛感来的快去的也快,不超过三秒就消失了。
[莫提桑,一个经济繁荣,海运发达的海上城市。
这里坐落着一座历史悠久的古堡,古堡的女主人卡丽丝塔是早逝的男主人兰特——一个优雅矜贵的贵族的遗孀,也是整个城市最美丽的女人,无数的人对她趋之若鹜。
在兰特死后的第三年,卡丽丝塔为彰贵族风范,设宴邀众宾前来]
「还有12个小时宴席就要开始,执行者将扮演卡丽丝塔的侍女卡翠娜,请执行者协助卡丽丝塔举办一场她心目中最完美的宴席」
她听着脑海里的声音,睁开眼从床上起身,重重的叹了口气,回想着游戏规则。
季斓生怕记忆出了偏差,干脆尝试着点了点已经光洁的腕骨内侧。
一条智能腕表出乎意料的出现在她的手腕上。
竟然还可以。
季斓难掩惊异,点开第一个软件查阅游玩指南,通过悬浮的光屏认真地看了起来。
游玩指南有详细记录进入剧本后的游戏规则:
执行者将扮演剧本中的角色,主要分为两大阵营:“同罪者”
和“判官”
。
执行者可在两种身份中进行选择,完成剧本演绎后所有执行者将聚集在“审理堂”
进行最后的投票选出同罪者。
这是任务一。
任务二,也可以称作主线和支线。
执行者完成所扮演角色的戏份,系统将根据“剧情探索度”
发给执行者更多的奖励,温馨提醒甚至特意说会有意想不到的收获。
同罪者根据游玩剧本的执行者人数而定,最多占执行者的三分之一,以保持基本的游戏平衡。
若无人选择同罪者,则由系统随机派发角色。
拿这个主题为“无标签”
的剧本举例,判官和同罪者各自的任务分别是找出同罪者和逃避判官的追查。
同罪者可在自身扮演角色的故事里说谎,判官需要在剧本演绎的过程发现同罪者并在审理堂成功指认同罪者。
如果想要更多奖励,两边都需要自行探索剧情,完成自己扮演角色的任务以解锁剧本探索度。
ps:如果被npc发现异样并点破,则演绎失败,执行者将直接被抹杀。
请玩家注意人物设定,避免ooc。
同罪者获得的收益比判官高得多,故而也危险得多。
毕竟是第一个剧本,季斓打算稳中求胜,所以选择的是判官阵营。
剧本演绎中的死亡并不会导致现实的死亡,但在审理堂时会结合执行者的表现以及投票结果由系统判定谁要死亡。
换言之,命交在了一串数据手里。
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