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第二十二章人格无法被消灭(第1页)

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原来是隨机出现的……听到这里,吟歌頷首:

“那是不是每场天子游戏里都只有白昼和黑夜两个阵营?”

秦立点头:“没错。”

“原来如此。”

吟歌之所以要確认阵营问题,是因为她在游戏中吃了不懂阵营的亏。

倘若她知道白昼阵营的人死了后还有活过来的机会,那么其中可操纵性就更多,游戏也会结束得更快。

她思考后问道:“每场游戏內的时间分配都是固定的吗?早上九点经歷事件,下午六点自由討论,晚上八点指认凶手?”

“不错。”

秦立点头:“不过我们一般把自由活动时间称为人格时间,除此以外,都是神格时间。”

人格时间和神格时间?

確实如此。

吟歌他们是人,进入了游戏中,自然是人格时间。

而白昼和黑夜阵营的人早就死了,故而他们的活动时间便是神格时间。

“嗯。”

吟歌点头,不过说到时间,她又想到了另一个跟时间有关的问题:

“游戏结束后,我发现现实世界的时间才过去了十分钟,这也是量子纠缠的结果吗?”

“可以这么说。”

秦立顿了顿,然后继续道:

“另外,十分钟並不正確,实际上,经过我们的观察,每场游戏结束后,现实世界的时间流逝都是五秒钟。”

“或许你在结束游戏后迟迟没有醒来,所以对时间的判断有误。”

“五秒。”

吟歌若有所思。

因为游戏结束后她陷入了梦魘,左眼的异常也让她耽误了一些时间,所以对时间判断並不准確。

吟歌又道:“你刚刚所说的神格、人格和兽格是什么?”

秦立笑了,熟稔地开口解释:“通俗点说,神格就是天子、诸侯、公卿、大夫、士、庶民这六者。”

“兽格则指的便是黑夜阵营的人。”

“神格和兽格的数量都是恆定的六和一?”

吟歌追问。

“不,並非恆定。”

秦立回答:“有可能一次天子游戏有一百名神格、一百名兽格,也可能是一百名兽格,一名神格。”

一百名神格、一百名兽格?!

一百名兽格、一名神格?!

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