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“而林瑶给出的答案是——传统的线性叙事游戏对玩家的驱动力在于引人入胜的剧情,沙盒游戏是最大限度的挥玩家的创造性,而开放世界则是……让玩家探索。”
“探索游戏世界本身。”
随着钟修的述说。
台下。
观众慢慢都沉下心了来。
“不过,我还是不太懂。”
钟修冲玩家笑了笑,继续道:“然后我就问她,能不能再具体点。”
“然后,她就给了我具体的建议。”
“按照她的说法,先——世界需要大。”
“所以,我们制作了一个都市,一个……名为洛圣都的都市。”
钟修话语落下。
舞台的大屏幕上。
出现了‘洛圣都’三个大字。
同时。
犹如现实都市风景介绍片的片段。
开始播放了。
镜头掠过风景优美的威斯普奇海滩,然后缓缓推进。
黄昏下。
无数穿着泳衣的男男女女正行走在沙滩上,偶尔骑着自行车戴着头盔的骑手在自行车专用道上呼啸而过。
再往前,街边的各类艺人、举重表演者、波希米亚风格的居民以及奇异的精品店将这里点缀的格外精彩。
各种嬉皮士风格的街头艺术充斥着整个海滩。
整个画面。
在林木工作室蓝星引擎的加持下。
如果不拉近去看。
简直就让人觉得,这是实拍!
很快。
台下就出现了惊呼。
很多玩家一脸的不敢置信。
而再往后。
不敢置信的惊呼声,更加多了。
因为镜头开始前推,一顿蒙太奇后。
鳞次栉比的摩天大楼出现在了屏幕中央。
花园银行大厦,FIB大楼,Iaa大楼,联合储蓄银行,好麦坞标志……
各种地标建筑开始逐一登场。
虽然名字改了。
但是。
很多海外的玩家,特别是北美的玩家,还是忍不住站了起来。
卧槽!
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