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火焰组成的军队将杰帕德包围在中间。
原本就逼仄、难以施展开来的屋顶上一时间显得相当拥挤。
杰帕德警惕地看着这些火焰生命,在短暂僵持的片刻过后,他一拳朝着最近的那只足有两个他高的怪物轰了过去。
这个火焰怪物并不很强大,杰帕德一拳过去之后灰白色的火焰转瞬消散,但是最核心的一点火焰却飞回到了灯里,仅仅过去不到一眨眼的时间,一只全新的火焰巨蜥便从灯中爬了出来,甩动着一条粗壮危险的尾巴。
……消耗战吗?杰帕德看着对面仍然气定神闲的青年。
如果只是简单的消耗战,那么他可以安心地打上很久,他最不怕的便是消耗战,因为他自信自己的意志不弱于任何人;但是,倘若霜冬还有同伙——杰帕德并不相信对方真的就只是个怪谈而已。
但愿他们已经通知过了布洛妮娅小姐,如果她在的话,他能安心很多。
或者如果姐姐半夜听到了动静也行。
但现在他已经没有功夫为这些事情烦心了,他的注意力必须全心全意地投入这场战斗。
他需要尽快将那些火焰怪物全部肃清,触碰到在火焰战线之后维持着召唤、始终没有亲自下场战斗的青年。
然后,击败他。
*
桑郁早早地定下了用虚构出来的力量进行消耗战的计策。
扮演boss需要知己知彼,尤其是在自己的等级还没能提上去,而这个马甲也没有什么战斗方面技能的时候。
整个贝洛伯格最强的战斗力就是银鬃铁卫戍卫官杰帕德,那就以他为标准来确定自己要面对的敌人。
要是被杰帕德一拳下去直接殴到原地起飞,拉开一道长长的抛物线随后自由落体满分坠地,没扬起半点水花来——这不就无了吗?!
别说能不能完成收割负面情绪值的计划了,搞不好马甲都要亏进去一个。
在知彼之前要先行做到知己,那么,贝洛伯格的欧珀拉具备怎样的优势呢?
欧珀拉是一位神秘恶绪双命途的角色,但是考虑到恶绪命途上的星神现在都还是一款只有一级的婴儿,所以欧珀拉的技能基本上都还是神秘命途给予的。
角色面板上,可见的能力一共有五个。
先前用过的【认知混淆】,还有【模因建构】、【情绪引导】、【记忆读取】以及【构假为真】。
【模因建构】可以用来虚构一些旁人眼中的认知,但是欧珀拉并不是一位很强大的命途行者,她做不到和虚构史学家们那样直接抽取旁人的模因构建一个崭新的存在,她的建构需要依托于实物,就像是霜冬这个形象,被构造出来的只是一个空壳而已,需要她本人钻进这个空壳中进行扮演。
【情绪引导】,这是个和恶续命途有点沾边的力量,和【记忆读取】一样,全都写在名字上了,很好理解。
而最后一个【构假为真】,应该算是所有能力中最强大的一个,只要前期给予的情感铺垫足够,让对方产生了一定误解之后,这些误解会逐渐编织成一个幻境,而被拉入幻境的人,在其中所遇到的一切,对于这个人来说都是真实的。
受伤或者死亡——在离开幻境的时候同样生效。
但也正是因为这个能力的强大,它的限制同样很不少,给予对方的暗示以及造成的误解要求都相当高也相当严格,并不是随随便便就能达成能力触发条件的。
所以,对于她来说,作战的方式基本已经确定:先通过抽取到的一次性幻像、模因建构以及认知混淆,让杰帕德逐渐将心思完全放在战斗上。
而在这个过程中,她需要保证自己从头到尾不用太多出手,可以将更多的时间和精力用在情绪引导上。
最终让对方进入构假为真的幻境中去,一番困难的战斗之后惨胜,而她则离开现场。
这个计划在她昨天抽取到了又一张五星金卡之后变得更完善了。
因为被她新抽取到的,是一颗被封装在了玻璃瓶中,仍然在不断碰撞着玻璃瓶壁的金色星星。
其名为【开拓命途崩碎的星屑】。
是开拓星神阿基维利陨落的时候,命途震动而碎裂下的一道力量。
这道开拓命途的力量能够衍生出一种从属于开拓的技能,而桑郁在看过了那些可以选择的选项之后,觉得相比起什么“柳暗花明又一村”
、“永远向前迈出一步的勇气”
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