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第73章 命魂成长体系弊端第六更(第3页)

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附件中的怪物造型像是一团贴地滑行的影子,没有具体形态。

【影袭(邪祟)】

狩猎等级:5

目标介绍:自黑潮中诞生的低级邪祟生命,豁免低强度物理形式伤害,可通过寄生对目标造成持续伤害。

……

这只邪祟生命大家肯定遇到过,算是黑潮中最难缠的怪物了。

被缠上根本无法驱散,只能承受不断加重的伤势,我发现好多人都是被影袭寄生死亡。

我对介绍信息中指的低难度物理伤害的理解是,无法一击将其消灭,只是将其切成两半完全可以快速愈合,事实也是如此,我数次将影袭击溃但都快速愈合,只有能量与元素伤害才能对影袭造成实质性伤害。

这个问题让我很苦恼,从小到大玩游戏我只偏爱近战,不喜欢玩远程法师系职业。

到了这个游戏也是,我开局选的是黑甲蛇,搭配的是破碎刀命魂,这两个都是近战命魂。

遇到这种恶心得一批的怪物完全束手无策。

为了解决这个问题,我想到了测试塔,决定在里面模拟寻找答案。

结果还真组合出了一个现有17种命魂的最优解。

废话不多说,接下来直接放演示视频。

(附:演示视频。

祁胜的意识点击视频,顿时虚拟场景在他的脑海中呈现。

玩家“钢铁巨臂”

开局先是展示了自己搭配的四个命魂,分别是破碎刀、力蛮斧、骨火、食气,这四个命魂。

随后演示场景中的钢铁巨臂开始讲解这套星脉组合的特点。

“星脉镶嵌展示结束,接下来解释一下我这套星脉组合的战斗思路。”

“考虑到某些邪祟与怪物只有能量与元素系命魂才能对其造成实质性伤害,所以我想到了能否让近战也拥有元素伤害,来个魔武双修。”

说着,钢铁巨臂双手一挥,顿时两柄器灵悬浮左右。

左侧武器是破碎刀,右侧武器是力蛮斧,分别落入他的手中握紧。

这时骨火命魂激活,墨色火焰从玩家的身体快速蔓延至武器上,为两柄器灵武器附上了一层燃烧烈焰。

“想必肯定有兄弟很疑惑,我为什么要双持武器,器灵完全可以融合后自由选择形态,例如我手中的破碎刀和力蛮斧融合,可以自由选择刀,或是斧形态,二合一后既有破碎效果还有输出增幅效果。”

“这里就必须提到一个武器攻击频率的问题,身为近战老玩家,双持形态可以显著提高我的进攻频率,熟练后非常好用,左手破防,右手暴击,实战非常猛。”

“加上骨火形态的墨焰附魔,物理伤害自带元素伤害。”

解释了自己的战斗思路后,钢铁巨臂话风一转:

“但仅凭破碎刀、力蛮斧、骨火,存在一个严重弊端,续航能力非常弱,不到五分钟就会精神力耗尽,陷入晕眩状态。”

“毕竟我们主修的不是法系命魂,仍是以近战命魂为主,精神力偏弱的问题导致我们无法像主修鹰首妖的玩家那般长时间释放墨焰能力,续航能力非常弱。”

“所以我添加食气作为第四个命魂选项……这里要重点提一下,食气命魂并非只适合法系玩家……。”

听到这里,祁胜已经明白了这套星脉流派的战斗模式。

左手破碎刀用来破防,打上破碎印记,右手力蛮斧重击输出,骨火命魂附魔器灵后,双持武器都附带墨焰缠绕的元素伤害,另外增加一个食气,负责气血与精神力恢复,持续墨焰的附魔效果。

解释完星脉构成思路,演示场景里的钢铁巨臂唤出测试面板召唤怪物。

以双持形态在怪物群中穿梭,表现亮眼,期间不断张嘴抽吸空气,白色气流在口中形成旋涡。

这则帖子得到了大量玩家的点赞,评论区十分热闹:

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